【悲報】ジョジョの歴代ラスボスの時間軽能力、複雑過ぎる。特にキング・クリムゾン。


2コメント
  • 1

    ザ・ワールド 時間を止める←わかる
    スタープラチナ 自分が光の速さで動く←まぁわかる
    キラークイーン 時間を戻す←わかる
    キングクリムゾン 時間を消し飛ばす←???

  • 2

    時間を消しとばすと効果中は無敵になる←???

  • 4

    消し飛ばしてる間の攻撃はすべてすり抜ける←???

  • 5

    消し飛ばしてる間は自分も攻撃はできない←???

  • 8

    でも消し飛ばしてる最中にミスタの弾丸はわざわざ避けてる←???

  • 10

    キンクリはほんま訳分からん

  • 3

    キンクリってそんな難しくないやろ

  • 12

    未来予知で見た範囲の時間を自分だけ自由に動けるみたいな感じや

  • 15

    キンクリはあまりに複雑すぎて荒木自身も攻略法見つけられんかったし

  • 16

    やっぱわからん



  • 18

    消し飛ばしてるのは発動中の他者の記憶であとは物理的接触がなくなるってだけやな
    難しいのはこの接触判定の方

  • 21

    物理接触しないはずなのに血の目潰し出来るのはなんでなん

  • 41

    マジレスすると出血した血はもうディアボロの体の一部じゃなくてただの物質っていうジョジョ理論やぞ
    仗助も自分は治せないのに仗助の流した血は治せるし物質に生命を与えるジョルノは血をアリに変えてたし

  • 20

    キンクリはトリッシュ腕切断とナランチャ殺したとき、D4Cは初登場の誰が撃ったのくだりが意味不明なだけや

  • 55

    キンクリが無敵時間中攻撃できないとするとナランチャ殺したシーンの説明つかんよな
    滅茶苦茶や

  • 62

    >>55
    ナランチャを殺したシーンとトリッシュを攫ったシーンは気づかれないようにこっそり近づいて殺した後で時を飛ばして姿を消すってのが現実的な解釈やろなぁ

  • 107

    ナランチャのシーンは消し飛ばしてる間に移動してこっそりナランチャ殴り殺して柵に刺したんや
    ザワールドでポルナレフ階段から優しく降ろすよりはまだわかる

  • 27

    レクイエムとかじゃなくてキングクリムゾンの能力を逆に利用して勝利してほしかったけど攻略法思いつかなかったんかな

  • 32

    >>27
    時間がどうのよりも未来予知のせいで隙が無さすぎるんよ

  • 37

    >>27
    ポルナレフの血垂らして飛ばされた瞬間斬り付けるのは腕切ってたしワンチャン殺せたんやないか

  • 30

    キンクリ意味わからんわ
    結局飛ばしてる間ディアボロ以外意識ないんなら時止めとやってること変わらんやんけ

  • 40

    >>30
    肝心なのはエピタフと併せて使うことやし…
    数秒後の結果見て自分だけ都合のいいように動き回れるのとじゃ訳が違うやろ

  • 36

    正直時止めより強いよな
    おまけで未来予知できるし。実際は先に発動した方が勝つ程度の差やろが

  • 44

    >>36
    気がついたら貫通腹パンされるって未来が読めて対策出来るわけやしな

  • 137

    >>44
    どう時止め対策するんや
    エピタフ視点やといきなり自分の腹に穴が開いてることになるんやろうし
    超高速で移動してきたとしか思えんのんちゃうか?

  • 143

    >>137
    自分の腹に穴があく予知が見えたら理屈がわからなくてもとりあえず時飛ばすだろ…

  • 148

    >>137
    消し飛ばしたら無敵になるのがキンクリの最大の強さやから
    腹ぶち抜かれた結果を見て時飛ばして逃げるなり血の目潰しすればなんとでもなる
    止めてる時間より予知できる時間の方が長いし

  • 70

    キンクリはエピタフ(予言能力)と時間とばしで事実上2能力や

  • 82

    >>70
    二重人格やから二つ能力があっても不思議ではないな

  • 154

    キンクリは5部テーマの運命論と絡めて考えれば分かりやすい

    キンクリ発動中は全ての人間が自覚なく運命に沿った動きをする
    ボスだけは運命を無視できるので攻撃を食らわないが他人の運命には介入できないので攻撃もできない

  • 185

    >>154
    その通りやね
    ボスはあくまで自分の運命を回避できるだけだけで運命を変える力があるわけじゃない(ボスが自分の運命を回避したことで間接的に運命変えてるけど)
    GERも運命は変えられないからボスは殺されたのに死ぬ運命じゃないから死に続けるというバグのような状態になってる
    GERよりも運命の強制力の方が強いってことや

  • 176

    時止めと違ってキンクリは必ず周りに影響出るから迷惑な能力やで

  • 187

    >>176
    あれ使う度に世界中で事故起きてそうだよね
    飛行機とかやばそう

  • 191

    運転中のワイ「今時間が確かに飛んだぞッ!」

  • 202

    >>191
    危なすぎて草

  • 203

    >>191
    居眠り運転定期

  • 209

    >>191
    現実にボスおったら世の中に事故死が溢れまうで

  • 221

    キンクリの効果範囲がわかんねえけどな

  • 228

    >>221
    本編で使ったのが初という事はないだろうから限られた範囲内なんやろ
    でなきゃあの世界滅茶苦茶になっとるで

  • 182

    キンクリは頭いいやつの方が色々考えちゃって意味わかんなくなる系のスタンド

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1675517678/

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コメント(2)

  1. 1
    名無しの読者さん:
    2023/02/12(日) 21:42:20

    周囲への影響は本体の近くのみにもみえるよな、、、

    ?件
  2. 2
    名無しの読者さん:
    2023/02/19(日) 19:18:39

    血の目潰しは一部ポルナレフの眼前で止まっているのも見受けられるし、
    消し飛んだ時の中で干渉したというよりは再始動の瞬間に目にかかるように
    あらかじめポルナレフの移動地点に置いといたイメージだと思う

    例えば5秒間時を消し飛ばしたとして、途中の3秒目のポルナレフに血の目つぶしをしても
    再始動したあとのポルナレフには影響しないはず

    ?件

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