【画力】鳥山明先生とかいう天才すぎる漫画家wwww


4コメント


1名無しの読者さん(`・ω・´)
実はすごいやつなんじゃ
3名無しの読者さん(`・ω・´)
現代最高の漫画家
2名無しの読者さん(`・ω・´)
そこに気が付くとは
4名無しの読者さん(`・ω・´)


誰がなんと言おうとこれほんと好き
113名無しの読者さん(`・ω・´)
漫画も一枚絵もええよな
5名無しの読者さん(`・ω・´)
アクションシーンの見やすさすごいわ
8名無しの読者さん(`・ω・´)
>>5
情報少ないのに動きを想像できる描き方するのほんとすごいよねえ
90名無しの読者さん(`・ω・´)
戦闘シーンの見やすさが異常
7名無しの読者さん(`・ω・´)
絵が上手すぎる
13名無しの読者さん(`・ω・´)
とにかく絵がうますぎる
73名無しの読者さん(`・ω・´)
ジャンプ持ってきたぞ







84名無しの読者さん(`・ω・´)
>>73
基本トーン使わない路線ゆえにここぞというところでトーン使ってシーン際立たせる手法ほんとすき
108名無しの読者さん(`・ω・´)
バトルシーンのコマ割りや視点の切り替えの巧さは唯一無二
120名無しの読者さん(`・ω・´)


ベジータと悟空のこのシーンホント好きだよ、この時あくまでベジータが上なところが好き
138名無しの読者さん(`・ω・´)
>>120
べジータはここで努力否定しておいて後々悟空以上に努力型になるのがやっぱ好きや
162名無しの読者さん(`・ω・´)
女のコ描かせてもエチい

65名無しの読者さん(`・ω・´)
30年経ってもいまだに語られるDB
9名無しの読者さん(`・ω・´)
とにかく描写に無駄がない作家だと思う
描写が足りないわけでもなく、描写し過ぎでもない丁度いい感じ
トーン面倒くさいから貼らない
ベタも面倒だから金髪にするかって
労力を徹底的に削る方に頑張る作家だから最適化が凄いのか
11名無しの読者さん(`・ω・´)
>>9
面倒だから。って一言がトコトン良い方向に進むと言うか面倒くさがりのくせに好きなものはトコトン細かく描いちゃったりするのよね
12名無しの読者さん(`・ω・´)
面倒!とか言う割にメカの面倒ならそこまで描かんだろって部分が細かく描いてあったり

面倒!液状なんて面倒!で堀井のスライム固形にしてイメージ定着させちゃうしな
10名無しの読者さん(`・ω・´)
画力が飛び抜けてる
静止画でも動きがある絵でも
抜群に上手い
日本の漫画家でぶっちぎりの歴代トップ
40名無しの読者さん(`・ω・´)
メカと獣を思う存分描いてて欲しい
14名無しの読者さん(`・ω・´)
こういうメカ描けるのすげーわ

6名無しの読者さん(`・ω・´)
メカとモンスター描かせたら今でもトップクラスだと思うよ
25名無しの読者さん(`・ω・´)
>>14
こう言うのもすごいけど鳥山明のメカでなんだかんだすごいのはキラーマシンだと思うわ
32名無しの読者さん(`・ω・´)
>>25
最低限の描写でかっこ良さと遭遇した時のヤバさを表現してるの凄いわ

34名無しの読者さん(`・ω・´)
>>32
キラーマシンはほんとええデザインよねえ
187名無しの読者さん(`・ω・´)
>>32
2発目の弓矢打つとき毎回剣を置くと思うとシュールやな
60名無しの読者さん(`・ω・´)
キャラデザ鳥山明の

スカイリムとかフォールアウトやってみてえ
15名無しの読者さん(`・ω・´)
漫画に最適化された絵やね
16名無しの読者さん(`・ω・´)
>>15
漫画に最適化されてるのは尾田くんやと思う
鳥山はとにかくうまい
56名無しの読者さん(`・ω・´)
>>15
どこがやねん
ドラクエが大流行したのは鳥山のおかげでもあるんやぞ
64名無しの読者さん(`・ω・´)
>>56
本人元々デザイン学んでたから漫画よりキャラデザとかのほうが本業っぽいんだよな
117名無しの読者さん(`・ω・´)
画力ばかり言われるがなにげにセリフのセンスもすき
一切難しい言葉とか気取った言い回し使わないのに妙に印象に残る
127名無しの読者さん(`・ω・´)
>>117
チャラついてないのがええよな
135名無しの読者さん(`・ω・´)
くっさってならないのがええな
ギャグはこれくらいドライな方がええ

80名無しの読者さん(`・ω・´)
そもそもドラゴンボールだけじゃないからな
そこがすごいんだよ
95名無しの読者さん(`・ω・´)
>>80
Dr.スランプの時点で化けモンやしねえ
100名無しの読者さん(`・ω・´)
>>95
漫画じゃないけどドラクエもあるしね
強すぎる
33名無しの読者さん(`・ω・´)
スライムのデザインですら液状は面倒だからであんなんになっちゃうしな
19名無しの読者さん(`・ω・´)
堀井雄二「スライムってゼリー状のドロドロしたモンスターがいます」
鳥山明「これでええやろ」

132名無しの読者さん(`・ω・´)
>>19
うーんこの天才
26名無しの読者さん(`・ω・´)
>>19
ウィザードリィのスライムから一気に身近なスライムに進化させたよな
30名無しの読者さん(`・ω・´)
>>19
古典RPGのスライムってクッソ厄介な存在だったのにこのイメージになっちゃったからねえ
76名無しの読者さん(`・ω・´)
スライム可愛すぎや
24名無しの読者さん(`・ω・´)
好きなものはとことん細かく描くんやな

28名無しの読者さん(`・ω・´)
>>24
この絵だけで絶対売れるわ
31名無しの読者さん(`・ω・´)
大友の当時は斬新すぎる描き方をふんだんに吸収しながらもデフォルメ欠かさず独特の可愛らしさと両立する技術立てたのは地味に凄い
35名無しの読者さん(`・ω・´)
>>31
大友も鳥山も建築デザインやってるんやっけ
細かく書くことに躊躇がないんかな
37名無しの読者さん(`・ω・´)
>>35
AKIRAのビルの描き込みマジでヤバヨ

43名無しの読者さん(`・ω・´)
>>37
もはや素材やろ…
36名無しの読者さん(`・ω・´)
手塚治虫「かれは僕の後継者」
62名無しの読者さん(`・ω・´)
鳥山は手塚と大友のハイブリッドって表現がぴったりやな
まさに時代の寵児やな
44名無しの読者さん(`・ω・´)
鳥山明は秀才やな
天才は車田正美
45名無しの読者さん(`・ω・´)
>>44
わかる
47名無しの読者さん(`・ω・´)
>>44
天才といったらそうやな
66名無しの読者さん(`・ω・´)
趣味が絡んだ案件のときのノリノリっぷりほんとすき

68名無しの読者さん(`・ω・´)
>>66
自分がやりたいことはトコトンこだわるけどそれでもデフォルメするんよねえ
70名無しの読者さん(`・ω・´)
>>66
こんだけ細かく描いてるのに絵自体はシンプルと言う
110名無しの読者さん(`・ω・´)
>>66
めっちゃ早口で書いてそうw
71名無しの読者さん(`・ω・´)
鳥山明って下げようが無いよな
天才としか言えない
167名無しの読者さん(`・ω・´)
緩くてええからまた漫画描いて欲しいな
手書きで頼むわどうせなら

引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1603919957/

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コメント(4)

  1. 1
    名無しの読者さん:
    2020/10/30(金) 14:36:24

    14の背景とキャラがあっさりなのに船がガッツリという、
    一見世界観がチグハグなのに合ってるのがすごい

    ?件
  2. 2
    名無しの読者さん:
    2020/10/30(金) 16:10:43

    最近よく言われるけど、鬼滅はワンピースなれるし多分超える
    ただDBにはなれない
    アニメブーストじゃ超えられない壁があるんよな

    ?件
  3. 3
    名無しの読者さん:
    2020/10/30(金) 21:20:32

    大好きな戦車を描きたくて戦車と爺さんの漫画を描いたら
    描き込みき量が多くて苦しむハメになった話好き
    サンドランドって漫画なんだけど

    ?件
  4. 4
    名無しの読者さん:
    2020/11/01(日) 00:40:46

    クロノトリガーの絵ほんと好き
    冒険してるって感じがワクワクする

    ?件

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