【悲報】バトル漫画における「戦闘狂キャラ」の扱いにくさwwwwwwwww
かといってあまり戦わせへんと口だけ野郎になる
![ハンターハンター:ヒソカ](http://i0.wp.com/jumpmatome2ch.net/wp-content/uploads/2019/02/fdatahw6a.png)
なんで自分とこのボスに挑まんねんと思うことはある
宇水さんの設定、有能
![](http://i0.wp.com/jumpmatome2ch.net/wp-content/uploads/2021/04/er56aa.jpeg)
![鬼滅の刃:伊之助](http://i0.wp.com/jumpmatome2ch.net/wp-content/uploads/2018/12/yeuaww.png)
最初はただの戦闘ガイジなんだけど、 物語が進むにつれて人間としても成長していってるのがほんますこ
割と自分の実力を理解してるの偉いわ
これ萎えるわ
悪い意味でゾクゾクするやつ
中立気取りはなんか腹立つんだよなぁ…
一番あかんやつやん
主人公にとっても都合よすぎるし作者にとっても便利すぎる
確かにクソ展開やがあのなんとも言えんモヤモヤした感じがクセになるわ
本来だったら負けてるのにっていう
弱くても説明つくしインフレの波に飲まれることもないし
![](http://i0.wp.com/jumpmatome2ch.net/wp-content/uploads/2021/04/fete55aa.jpeg)
闘いを楽しむためにわざと自分のパラメータ下げるってやつか
初めてまともに戦えた相手も殺して終わりになりそうになった経験から相手に合わせて手加減する癖がついたってのは中々ええ説明よな
手加減して負けるときも死闘の末やっとざらき倒せたってかんじやから
むしろあの死闘が一ミリも力を出していなかったとざらきの強さを過去から教えてくれる新たな手法
あの設定師匠が考えたとは思えんくらいしっかりしとるわ
戦闘狂キャラの最適解ちゃうか
![](http://i0.wp.com/jumpmatome2ch.net/wp-content/uploads/2021/04/rwr5e6wwq.jpeg)
サイヤ人としてベジータより純度高いよな
ドラゴンボールで生き返る
これ以上に便利な設定がないわ
恨みつらみとかほとんど無視できるようになるし
出来てる奴は少ない
ヒソカさん…
同じ作品でこれやから余計際立つんだよなぁ
ちゃんと主人公とバトルしろ
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1618192297/
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コメント(7)
2021/04/16(金) 16:14:27
ヒソカは船で大暴れせんとホンマにピエロで終わってまうぞ
2021/04/16(金) 18:39:16
剣八の設定は、それこそ、相手が強くなる可能性があるから殺さないように手の抜くってよくある設定じゃないの?
2021/04/17(土) 14:57:13
※2
それいじょうに相手と互角の戦いをしたいから相手の力に合わせて戦う癖の方でしょ
霊圧喰らって封印する眼帯とかもそうだけど
俺眼帯で本当に力封印してた奴剣八くらいしかでないわ
2021/04/17(土) 19:28:50
※3
ドラゴンボールの悟空とかも重い装備して戦ったり、
幽遊白書の戸愚呂とかも、相手に合わせて力を抑えているじゃん?
2021/04/18(日) 08:31:17
※1
ヒソカが船で暴れてエンジンに引火、爆発オチで最終回とかどうだろう?
2021/04/18(日) 09:06:35
※5
主人公のゴンがまたゴンさんになってヒソカ仕留めに来る……
2021/04/19(月) 21:35:17
フレイザードは戦闘狂とはちょっと違う
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