【悲報】バトル漫画における「戦闘狂キャラ」の扱いにくさwwwwwwwww


7コメント
1名無しの読者さん(`・ω・´)
設定通り戦わせまくるとお話をブッ壊すし
かといってあまり戦わせへんと口だけ野郎になる

ハンターハンター:ヒソカ
2名無しの読者さん(`・ω・´)
分かりやすいキャラクターのようで実は超めんどくさい
4名無しの読者さん(`・ω・´)
味方じゃなくて敵にするといい味出すぞ
14名無しの読者さん(`・ω・´)
>>4
なんで自分とこのボスに挑まんねんと思うことはある
102名無しの読者さん(`・ω・´)
>>14
宇水さんの設定、有能

5名無しの読者さん(`・ω・´)
強キャラにしておかんと単なる雑魚狩りの痛い奴になるよね
7名無しの読者さん(`・ω・´)
伊之助は良く出来てるよな

鬼滅の刃:伊之助
55名無しの読者さん(`・ω・´)
>>7
最初はただの戦闘ガイジなんだけど、 物語が進むにつれて人間としても成長していってるのがほんますこ
100名無しの読者さん(`・ω・´)
>>55
割と自分の実力を理解してるの偉いわ
8名無しの読者さん(`・ω・´)
暗黒微笑女キャラが凄んで落ち着かせる
11名無しの読者さん(`・ω・´)
>>8
これ萎えるわ
16名無しの読者さん(`・ω・´)
>>8
悪い意味でゾクゾクするやつ
9名無しの読者さん(`・ω・´)
中立にして「強くなるまで殺さないでおく」とか「成長を促進するためにそこそこの奴とぶつかるよう暗躍する」とかさせとけばええやん
21名無しの読者さん(`・ω・´)
>>9
中立気取りはなんか腹立つんだよなぁ…
23名無しの読者さん(`・ω・´)
主人公たちが負けかけてる時に戦闘狂キャラが気まぐれで乱入してきて敵キャラが殺されて難を逃れるシーンは?
38名無しの読者さん(`・ω・´)
>>23
一番あかんやつやん
主人公にとっても都合よすぎるし作者にとっても便利すぎる
89名無しの読者さん(`・ω・´)
>>38
確かにクソ展開やがあのなんとも言えんモヤモヤした感じがクセになるわ
本来だったら負けてるのにっていう
52名無しの読者さん(`・ω・´)
ざらきけんぱちのあの設定戦闘狂としては完璧だよな
弱くても説明つくしインフレの波に飲まれることもないし

73名無しの読者さん(`・ω・´)
>>52
闘いを楽しむためにわざと自分のパラメータ下げるってやつか
90名無しの読者さん(`・ω・´)
>>52
初めてまともに戦えた相手も殺して終わりになりそうになった経験から相手に合わせて手加減する癖がついたってのは中々ええ説明よな
101名無しの読者さん(`・ω・´)
>>90
手加減して負けるときも死闘の末やっとざらき倒せたってかんじやから
むしろあの死闘が一ミリも力を出していなかったとざらきの強さを過去から教えてくれる新たな手法
106名無しの読者さん(`・ω・´)
>>52
あの設定師匠が考えたとは思えんくらいしっかりしとるわ
戦闘狂キャラの最適解ちゃうか
56名無しの読者さん(`・ω・´)
ラスボス相手に挑むも見開きでやられるって役目あるやろ、戦闘シーンはカットで
60名無しの読者さん(`・ω・´)
フレイザードみたいに勝つのが好きって堂々と主張してるのは好き

68名無しの読者さん(`・ω・´)
単独行動の戦闘狂を巧く敵側に誘導してぶつける展開好き
108名無しの読者さん(`・ω・´)
ベジータに仲間ぶっ殺されまくったのに勿体ないから逃した時の悟空は最高に戦闘狂よな
124名無しの読者さん(`・ω・´)
>>108
サイヤ人としてベジータより純度高いよな
149名無しの読者さん(`・ω・´)
>>108
ドラゴンボールで生き返る
これ以上に便利な設定がないわ
恨みつらみとかほとんど無視できるようになるし
112名無しの読者さん(`・ω・´)
ネテロの「敗色濃い難敵に全霊で挑む」ができてこそ戦闘狂やと思う
出来てる奴は少ない
120名無しの読者さん(`・ω・´)
>>112
ヒソカさん…
128名無しの読者さん(`・ω・´)
>>120
同じ作品でこれやから余計際立つんだよなぁ
61名無しの読者さん(`・ω・´)
最後まで最強格であれ
ちゃんと主人公とバトルしろ

引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1618192297/

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コメント(7)

  1. 1
    名無しの読者さん:
    2021/04/16(金) 16:14:27

    ヒソカは船で大暴れせんとホンマにピエロで終わってまうぞ

    ?件
  2. 2
    名無しの読者さん:
    2021/04/16(金) 18:39:16

    剣八の設定は、それこそ、相手が強くなる可能性があるから殺さないように手の抜くってよくある設定じゃないの?

    ?件
  3. 3
    名無しの読者さん:
    2021/04/17(土) 14:57:13

    ※2
    それいじょうに相手と互角の戦いをしたいから相手の力に合わせて戦う癖の方でしょ
    霊圧喰らって封印する眼帯とかもそうだけど
    俺眼帯で本当に力封印してた奴剣八くらいしかでないわ

    ?件
  4. 4
    名無しの読者さん:
    2021/04/17(土) 19:28:50

    ※3
    ドラゴンボールの悟空とかも重い装備して戦ったり、
    幽遊白書の戸愚呂とかも、相手に合わせて力を抑えているじゃん?

    ?件
  5. 5
    名無しの読者さん:
    2021/04/18(日) 08:31:17

    ※1
    ヒソカが船で暴れてエンジンに引火、爆発オチで最終回とかどうだろう?

    ?件
  6. 6
    名無しの読者さん:
    2021/04/18(日) 09:06:35

    ※5
    主人公のゴンがまたゴンさんになってヒソカ仕留めに来る……

    ?件
  7. 7
    名無しの読者さん:
    2021/04/19(月) 21:35:17

    フレイザードは戦闘狂とはちょっと違う

    ?件

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