呪術廻戦の「術式の開示」って、ぶっちゃけあんま意味なくね???


6コメント
  • 1

    能力上昇とか言いながらそれが効いた場面一切ないやん

  • 4

    開示の恩恵全く感じられへんのやが

  • 2

    少しは「術式開示のおかげで倒せた」みたいな展開出せよ

  • 28

    ハンタは能力説明が発動条件だったりするからまだいいんだけど

  • 3

    しかも嘘を混ぜたりするし

  • 6

    主人公もパンチしかせんな

  • 7

    >>6
    これは普通に好き
    やっぱりバトル漫画でしっかり肉弾戦書いてる漫画って好きやわ

  • 12

    >>7
    呪術っぽいの出せとか思わん?

  • 16

    >>12
    思うけど
    なんだかんだバトルシーンだけで見れば虎杖のバトルシーンが1番好きや

  • 8

    理由もなく自分の能力をペラペラ喋る漫画があるわけないやろ

  • 24

    ナナミンの頃まではなんかやってたやろ

  • 56

    七海は開示ボーナスと残業ボーナスがあったから真人とそれなりに戦えてたって描写あったやん一応

  • 14

    七海のはまあ

  • 17

    大技打つ時にめっちゃ開示しまくるみたいな最初に思いつきそうな方法誰も使わんし

  • 32

    レジスターは一応開示後からデカい買い物出しまくってなかったっけ
    うろ覚えやけど

  • 20

    結局開示とか関係なく能力の読み合い始め出すしマジで何のための能力上昇やねん

  • 9

    ゴンも肉弾戦メインだから地味だよな

  • 22

    開示する術式すらない主人公ってどうなん

  • 23

    開示しないとこの技が使えませんくらいないもんかね

  • 26

    宿儺的には術式の開示は狡いらしいな

  • 41

    設定は良いと思うけどいまいち駆け引きになってないのが惜しいよな
    本質はリスク負って対価を得ることなのに全然リスクになってる感じがしないというか

  • 27

    一応威力上がってる描写あるしええやろ
    相手に知らせると効果上がるのも呪いの技法としてはそこそこポピュラーやしな

引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1648309885/

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コメント(6)

  1. 1
    名無しの読者さん:
    2022/03/31(木) 13:04:18

    意味ないというかどう変わったのかわかりにくいというか

    ?件
  2. 2
    名無しの読者さん:
    2022/03/31(木) 15:56:07

    威力上昇しても上昇前の威力よく知らんから、これ上がっとるんか?ってなるよね。

    ?件
  3. 3
    名無しの読者さん:
    2022/04/01(金) 00:24:51

    まぁ開示にハッタリ混ぜたり開示直後なら逃走化とかの駆け引きもあってもいいか

    ?件
  4. 4
    名無しの読者さん:
    2022/08/21(日) 03:11:13

    術式の開示の設定があるおかげで、「急に自分の能力についてベラベラ喋る」っていう漫画によくある演出が不自然じゃなくなるからな。
    利点はこれぐらいやろ。

    ?件
  5. 5
    名無しの読者さん:
    2023/04/30(日) 01:35:23

    七海真人倒しかけてたじゃん
    特級呪霊を二級の猪野でも祓えるレベルまで弱らせたのは術式開示+時間外労働の呪力ブーストの恩恵だろ

    ?件
  6. 6
    名無しの読者さん:
    2023/08/06(日) 11:42:53

    術式開示によって攻撃力があがるとかは描写が難しい。
    不義遊戯は術式開示でなにが変わったのかわからん。
    説明した相手じゃないと発動できないとか、発動距離が変わるとかクールタイム減るとかにすればよかったのにね。

    ?件

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