【ハンターハンター】結局「放出系」ってハズレ能力だよな。。。


12コメント
  • 1

    強い放出系能力者なんてフランクリンしか出てないし…

  • 4

    でもノブナガを一方的に攻撃できるぞ!

  • 5

    これ放出?

  • 3

    放出系極めたら何ができるんだろうか かめはめ波か?

  • 17

    >>3
    放出系は瞬間移動ができる

  • 132

    放出は瞬間移動が強いからな
    なんで瞬間移動が放出系になるのかよう分からんけど

  • 6

    かめはめ波できるんなら悪くないと思えてくる

  • 30

    かめはめ波←放出
    界王拳←強化
    フィージョン←変化?

  • 27

    悟空いたら最強だな

  • 8

    放出系の強みって身体から離れても念を使えるって点だけど
    放出系のゼノであれだけ円広げられるから修業で補えるんメリットなんだよね

  • 43

    >>8
    体から離れるっていうのは切り離しても強度と精度を維持できるって意味だから
    自分を中心にオーラを拡げる円は関係無いだろ

  • 73

    >>8
    揚げ足取りですまんがゼノは変化系だぞ

    ゾルディックは
    銀髪→変化系
    黒髪→操作系

    放出系の強キャラならレイザーがいるじゃん

  • 40

    イルミ操作なのか
    顔の形変えてたから変化かと思ってた

  • 10

    念を自分から切りとれるのが強みだから
    罠とか支援でこそ輝くはずなんだよな

  • 36

    クラピカなんか緋の目解けても団長に刺さった鎖が何万キロと離れようと関係ないからセコい
    コルトピもだがアレは特質って考えればまぁ

  • 38

    >>36
    俺もそれ思ったけど制約と誓約とかいう完璧な設定に白旗あげたわ

  • 42

    >>38
    自分の命かける程度の誓約で相手の全能力を削れるのはおかしい

  • 44

    >>42
    蜘蛛専用だっけ?結構きつい制約な気がするけどな

  • 46

    >>42
    たった十数人の相手にしか使えないという覚悟も加点要素だから

  • 45

    >>36
    距離で減衰するのは精度と威力だけ
    サテライトンボとか長距離で運用してる具現化物はけっこういっぱいある
    ジャッジメントチェーンの場合相手に寄生してオーラをもらってるのかもしれない

  • 49

    エンペラータイム中寿命減ってくのは少しやり過ぎな感じはした

  • 60

    >>49
    そのやり過ぎを躊躇なくやるのがクラピカのキャラクターって描写なんで
    だからサポート役のセンリツやビルが輝くってことでもある

  • 59

    フランクリンって指切断までしたのにあの程度ってやばすぎるだろ
    確か腕相撲もヒソカに負けてたし

  • 66

    >>59
    拳銃で念能力者でも致命傷になりうるって描写が継承戦でされて評価上がったろ

  • 154

    >>66
    それ銃使えば良くね?

  • 156

    >>154
    トチーノの念のカード破って機関銃のたかが一発一発がなんて威力っつってんだから
    機関銃の威力の比じゃないし、たとえ機関銃なんて持ってても警戒されるだけだろ

  • 69

    どう考えても放出が一番当たりやろ
    ここを強くしちゃうと他が全部意味なしになるから弱くしてるだけや

  • 75

    放出系って攻撃バリエーションが弾飛ばすくらいしか無いから演出的に使いづらいんだろ
    強化系のキャラも全然いないし
    その点特質系や変化系はジョジョ出来るからよく使われる

  • 82

    >>75
    変化も少ないよ
    この漫画は具現化と操作が多い

  • 92

    瞬間移動が放出ってのが納得できん
    特質やろ

  • 110

    ワープって行きたいところに念を飛ばして入れ替える感じなのかな

  • 94

    系統なんて能力の説明の仕方でどうにでもなりそう

  • 153

    具現化系が具現化したものに特殊能力付与でき放題なことのほうが気になる

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1645134706/

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コメント(12)

  1. 1
    名無しの読者さん:
    2022/03/05(土) 00:13:14

    まぁ戦闘は基本的に射程が長いほうが有利だし…

    それなら銃持てばいいんだけど出し入れ自由 手入れ不要で便利なのがいい

    ?件
  2. 2
    名無しの読者さん:
    2022/03/05(土) 01:31:27

    放出でいちばん理不尽だと思うのは、
    最も苦手なはずの具現化を併用した上にそこそこ現実離れした能力を付与した念獣が普通にいること
    放出や両隣からの具現化なんて威力・精度40~60%ダウンになるはずなのにな
     
    特に継承戦で出てきた「隠」すら使わず完全に見えなく出来る設定、見えない状態に多くのエネルギー使うって割にそんな消耗する描写もないし、具現化系が涙目すぎる
     
    なら消耗は大きいけど術者にしか見えないチェーンジェイルみたいな具現化も出してくれよ

    ?件
  3. 3
    名無しの読者さん:
    2022/03/05(土) 17:46:11

    たしか、ノブって放出じゃなかったか?
    決行強いし、便利やん。

    ?件
  4. 4
    名無しの読者さん:
    2022/03/05(土) 21:47:05

    念がどんどん複雑化して行って系統きっぱり分けたのを活かしきれて無い感
    ネギまみたいにどっちの系統選んでも極めれば行き着く先は一緒みたいなのがやっぱ賢いよな

    ?件
  5. 5
    名無しの読者さん:
    2022/03/05(土) 22:54:23

    言うても強化系と相性が良いし、全体的にバランス良いのでは。真っ当な身体強化で戦いつつ、最強の技は放出技。
    漫画や設定は違うけど、幽助が強化寄りの放出の体現というか。悟空なんかもわりかしそんな感じよね。

    強化や体術としては戸愚呂みたいな純粋な強化系には叶わないけど、弾数に制約を持たせた放出系技で立ち回る。
    まあ漫画的には1人いればいいから、放出のパターンは限られそうだけど。

    ?件
  6. 6
    名無しの読者さん:
    2022/03/05(土) 23:10:15

    ※2
    これ、継承戦の壺作った奴がとんでもない念能力者で、制約とかもとんでもない事やって作ったからでは?もういない奴の能力なんて盛り放題。
    もう連載しない漫画の考察が盛り放題な様に。

    ?件
  7. 7
    名無しの読者さん:
    2022/03/06(日) 00:26:35

    ※2消耗する描写ないしって
    よく読めボケ

    ?件
  8. 8
    名無しの読者さん:
    2022/03/06(日) 01:30:24

    ※7
    よく読んだら術者以外に感知できないムッセの鳥が実際にずっと張り付いていられる程度の消耗ってわかるだろ?

    ?件
  9. 9
    名無しの読者さん:
    2022/03/06(日) 08:37:24

    ※2
    具現化能力は陰を使えば相手が凝しない限り見えなくなるし、わざわざ不可視能力を付ける必要性を感じないけどね。
    あと、継承戦の壺は具現化系能力者が作った設定だよね。
    コルトピのコピーしたものも自分の手元から離れても何処にあるかわかったり、ビルに円の効果があったり大概だよ。
    ゴレイヌのゴリラにしてもメインの能力はゴリラと自分(または敵)の位置を変える放出系能力だよね(ゴレイヌって放出だっけ?)

    ?件
  10. 10
    名無しの読者さん:
    2022/03/06(日) 23:48:54

    ※9
    凝すれば見える と 凝ですら見えない って天と地ほど差があるじゃろ
    メレオロンのただの透明化とパーフェクトプランくらい違うぞ

    ?件
  11. 11
    名無しの読者さん:
    2022/03/10(木) 13:57:33

    放出系極めたらウボォーのビッグバンインパクトクラスの攻撃を遠距離から連発出来るんだから最強だろ
    そんなモン漫画でやられたら話終わるけどな

    ?件
  12. 12
    名無しの読者さん:
    2022/04/05(火) 00:39:18

    ちょっと念獣が出歩いただけで消耗して
    モモゼを守れなくなって死んだのに
    消耗する描写がないだってよw

    ?件

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