バトル漫画の作者「やっべ、敵強くし過ぎた・・・」←これの正しい対処法は?
- 1
承太郎方式?
- 4
主人公に謎パワー与える
- 9
>>4
それ承太郎方式じゃん
おっとこっちも時止められるようになりましたよってやつ - 2
宇宙に飛ばして考えるの止めさせる
- 69
マグマに落とすとか宇宙にふっとばすとか太陽までふっとばすとか環境利用して倒す
- 3
将棋にハマる
- 27
力では勝てないから悪意(毒)で勝つ
- 62
味方側最強キャラの心臓にはトラップが仕掛けられていて
自分が死ぬと爆発する核爆弾が仕込んである
その最強キャラは敵の前で自害して相打ちになる
敵はなんとか一命を取り留めたが最終的に被爆のダメージで死ぬ
この流れが理想的 - 5
改心させて味方化すれば自然に弱体化する
- 10
病気
- 13
調子に乗ってお喋りしてる間に罠に嵌める
- 15
さらなる強敵に潰させる
- 18
>>15
さらなる強敵が半分自滅みたいな形で散っていくところまで見えた
そして「あの時強敵が~していなければ負けていた…」とか言い出す - 42
>>15
この展開が一番熱いよな
お前はもう用済みだみたいな感じで即殺されるやつ - 19
戦闘シーン全カット
「ああ…つまんねえ戦いだったぜ…」 - 20
怪我させて限定的にしか能力を発揮できないようにする
- 39
強力すぎる力に体が耐えられなくなる
- 40
慢心させる
- 47
怒りでパワーアップ
- 51
シャーマンキングのハオってどうやって勝ったの?
- 54
>>51
母親連れてきた - 56
主人公側が何らかのルールや制約を使って自滅するように仕掛けるのあまり好きじゃない
- 61
遊戯王方式でおk
サンダーボルトに対する避雷針的な - 63
バキの武蔵とかあんな終わり方で良かったのかよ
- 87
かつて敵だったライバルが現れて共闘
これを使え!って感じでラスボスに奪われ隠されてた最強武器を渡されて真の力覚醒
1期OP曲が流れつつ怒涛の攻撃 - 88
敵陣営の内輪もめで謀殺
二番手がラスボスに - 80
天敵能力使ってやっと戦いになるぐらいのバランスが良い
- 94
他の誰にも負けない強キャラだけど主人公のみ相性でなんとかギリギリで勝てるぐらいだと盛り上がる気はする
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1617719810/
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コメント(8)
2021/04/09(金) 01:11:51
・敵のエネルギー切れ
・合体
・主人公覚醒
・主人公が天敵
・戦いの中でようやく見つけた弱点を突く
・仲間全員で死力を尽くす
どれが一番綺麗かね?
2021/04/09(金) 10:00:39
ベルセルク。。。。。
2021/04/09(金) 10:17:19
DIOは文字通りの時を止める能力
承りのは高速精密動作を極めた結果、時が止まっているように見える能力(止まっているといっても差し支えない)
だぞ
2021/04/09(金) 12:36:27
そもそも承太郎は1巻の時点で銃弾止めてその片鱗を見せてるからな
2021/04/09(金) 13:43:32
※3
スタープラチナはストーンオーシャン単行本のおまけページに時を止めるって書いてあるよ
2021/04/10(土) 04:00:34
実は初期装備のひとつが非常に有効な武器(技)だった、とかは面白い
2021/04/10(土) 08:12:09
主人公が負けて戦いの舞台から消えてから
元々雑魚だった相棒的なキャラが死力を尽くして主人公復活まで持ち堪えさせるのが好き
2021/04/10(土) 09:45:41
※1
手負の味方が最終決戦まえにラスボスと単身対戦して返り討ちにあうけど、その時の一撃がラスボスも知らんうちに弱点にクリーンヒットしてて、最終決戦でダメージが表面化して撃破。でも因果関係を知ってるのは読者だけ。
イメージとしてはコンドルのジョーとかパンタローネとかアニメ版癋見
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