能力バトル漫画で「最もやってはいけない展開」ってこれだろ!?


22コメント
1名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
これやろ

325名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
やっぱ能力バトルでそれ俺には効きませーんやるのはあかんわ
4名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
能力無効化能力
12名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>4
能力に頼りきりキャラが成長するイベントになるからセーフ。なお例は浮かばない模様
116名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>4
序盤に出しちゃったヒロアカさん…w

僕のヒーローアカデミア:イレイザーヘッド
7名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
生き返り能力

ナルト:穢土転生
9名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
能力の拡大解釈
13名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
能力の数値化
16名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
過去に出た上位互換の能力

23名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>16
エースvs赤犬は単純に赤犬のが練度が上だったからでよかったのになぁ
382名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>23
マグマと火ならまだええやん
煙とガスがヤバすぎるやろ
393名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>382
一番ヤバいのはキロキロとトントンやぞ
406名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>393
キロキロは1万キロまで行けるからセーフ
409名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>406
トントンも万トンまでいけるんだよなあ
454名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>409
トントンが軽くなれたら完全に負けや
21名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
覇気定期
22名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
能力奪われて弱体化

24名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
データ男「私が勝利する確率、65パーセント…」
こういう奴
32名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>24
そういうデータ重視ニキは65%くらいじゃ戦わなさそう
248名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>24
データを捨てて過去を凌駕するからセーフ
25名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
恋愛でパワーアップ
28名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>25
愛とか根性とかで能力打破も嫌やな
29名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>25
場合によっては燃えるだろ
覚悟のススメとか
26名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
自分より格上に特殊能力効きません
ってドラゴンボールとかワンピースもそうじゃなかったっけ
35名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>26
ワンピースは違う
覇気ならロギアにも触れられるくらい
84名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>26
ドラゴンボールに格上に効きませんあったっけ?
132名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>84
餃子の超能力がナッパに効かなかったくらいか?

142名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>132
ただの金縛りなんやし別におかしくないと思うけどな
桃白白もそうだったんだから
157名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>142
界王神の金縛りは悟飯止めるのにちょっと大変くらいなあたりやっぱ界王神ってスゲーわ
165名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
>>157
グルドの時止めやブウの吸収とか結構搦め手は有効だよな
31名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
幻術やろ
なんでもありになる

引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1570768371/

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コメント(22)

  1. 1
    名無しの読者さん:
    2019/10/14(月) 22:08:02

    能力対決で過剰にアホにして負けさせる

    これやな

    ?件
  2. 2
    名無しの読者さん:
    2019/10/14(月) 22:30:39

    まじで能力モノの最高峰は漫画版ダンゲロスだと思ってるわ
    キャラクター全員が己の能力を最大限駆使して相手を殺しにかかってくる。
    ナルトが影分身に起爆札貼り付けて特攻させるようなバトルが見たい人には是非おすすめしたい。

    ?件
  3. 3
    名無しの読者さん:
    2019/10/14(月) 22:32:43

    夢落ち

    ?件
  4. 4
    名無しの読者さん:
    2019/10/14(月) 22:34:03

    チート能力を早い段階でアッサリ出す作品は「こりゃダメだ」ってなる

    ?件
  5. 5
    名無しの読者さん:
    2019/10/14(月) 22:41:33

    チートvsチートでもジョジョくらい頭脳戦入ると面白いよな
    そんな荒木でもいろいろ突っ込まれてるんだから無理だって完璧な展開なんて

    ?件
  6. 6
    名無しの読者さん:
    2019/10/14(月) 22:43:31

    その世界では強いと皆が認識している昔から有名な力なら、対抗する道具や技術ばかり進歩し普及しても当然。

    マイナーへのメタは出しちゃ駄目!

    ?件
  7. 7
    名無しの読者さん:
    2019/10/14(月) 22:50:25

    ※6
    具体的にはドラゴンスレイヤーは良いとしてウィザードリィの対アンデッド専用対単数極大攻撃なんであるん?
    最強のマイルフィックでも何も考えず(単数登場だし強そうだしで)最初に集中攻撃されて十倍近いオーバーキル(途中から別の殴ってる)状況に。
    =そんなに強く危険で魔法有効な奴ァいねぇよ!

    ?件
  8. 8
    名無しの読者さん:
    2019/10/14(月) 22:51:30

    赤犬のシーン、敵が語った説明鵜呑みにすんのもどうなのよ

    ?件
  9. 9
    名無しの読者さん:
    2019/10/14(月) 23:36:05

    ニンジャスレイヤーの
    ノーカラテ ノーニンジャ
    のコンセプトは非常に上手いと思う

    ?件
  10. 10
    名無しの読者さん:
    2019/10/14(月) 23:46:09

    だいたいめだかでやってる

    ?件
  11. 11
    名無しの読者さん:
    2019/10/15(火) 00:05:16

    ※10
    あれは実験漫画だったよね。

    ?件
  12. 12
    名無しの読者さん:
    2019/10/15(火) 00:24:01

    めだかは結局どんな能力持ってようが主人公補正には勝てないとか作中でやってる能力バトルを茶化したメタギャグだからな
    ガチでやらかしてるのは禁書とか

    ?件
  13. 13
    名無しの読者さん:
    2019/10/15(火) 01:39:36

    友情とか愛とか熱血で片付けるのは能力バトルの真逆だよね

    ?件
  14. 14
    名無しの読者さん:
    2019/10/15(火) 01:43:38

    幻術だろ
    読者がついていけなくなる

    ?件
  15. 15
    名無しの読者さん:
    2019/10/15(火) 01:49:18

    能力バトルには必ずと言って良いレベルで居る、洗脳、時間操作、幻術辺りが駄目パターン多いな
    ガチでやったら勝ち目無いから大体はわざと負けてるとしか思えない展開や油断しまくりで墓穴を掘るになる

    ?件
  16. 16
    名無しの読者さん:
    2019/10/15(火) 02:27:01

    手ぬぐいを鉄に変えたりする

    ?件
  17. 17
    名無し:
    2019/10/15(火) 05:38:11

    主人公側がんほぉ~って力んだら圧倒的差があっても勝っちゃうようなのがいやだ。

    ?件
  18. 18
    名無しの読者さん:
    2019/10/15(火) 06:17:04

    ※14
    リボーンはこれだったな
    どんな一方的な展開でもはいはいどうせ幻覚幻覚って目で見てしまうようになってしまった

    ?件
  19. 19
    名無しの読者さん:
    2019/10/15(火) 08:52:19

    勝率65%ってどっちにも転びそうで草

    ?件
  20. 20
    名無しの読者さん:
    2019/10/15(火) 19:35:35

    マイベストフレンド虎杖

    ?件
  21. 21
    名無しの読者さん:
    2019/10/15(火) 20:46:03

    作者がTwitterやる。

    ?件
  22. 22
    名無しの読者さん:
    2019/10/15(火) 21:48:52

    チートでも条件・弱点付きなら話広げられるしインフレ防止にはなるしで面白いから問題ないけど設定なしの後付けインフレバトルは見ていてツラいわ

    ?件

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