【ネタバレ注意】火ノ丸相撲 237話「鬼丸国綱と三日月宗近 死合」【ジャンプ20号2ch感想まとめ】


15コメント
846名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
扉絵かっけえ・・・

850名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
タイトルが既に熱い。
858名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
雄叫びがええなぁ。真剣ってすごいよねぇ。

854名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
各所に今までの対戦シーンを思わせるのがあって熱いわ。そういえば、火ノ丸が本編で最初に戦った国宝だものなあ、三日月
855名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
最初に戦った時を彷彿させる描写、でも互いの位置はあの時と逆なんだよなあ
ここからの展開上火ノ丸が負けるとは考えづらいが、やっぱ今回は沙田に花を持たせてやりてえなあ


860名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
草薙や童子切ではなく、ここで三日月が立ちはだかるというのが熱い!
851名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
土俵を月に見立てて沙田の動きを表現するとか、
「三日月」という二つ名がこういう形で活きるとはね


861名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
主人公と同等にライバルを応援したくなる漫画ってそうそう無いぞ
清々しいの一言に尽きるわ
848名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
鬼丸関覇爛万丈の相を出す

856名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
最高vs最高
849名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
これが進化か
857名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
ラストの火ノ丸の強者オーラが半端ねーわ
だからこそ沙田が勝てば最高に燃えるし火ノ丸もさらに強くなりそうだし刃皇大喜びだろ
844名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
いやぁ面白い
しかしこのまま続くと鬼丸が百面相になってしまうな
852名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
ついに鬼炎万丈の正統進化が来たか!やっぱこういう学生編を感じる回は良いなぁ
853名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
てっきり修羅の相無道・馭と鬼炎万丈青春の相MAXパワーを融合する展開になって行くのかと思いきや新しい相に目覚めて驚いた
でも相だけに留まらずこれまでの道全てがあったからこそ辿り着いた相みたいやな
859名無しの読者さん(`・ω・´) ID:jumpmatome2ch
色々と熱くて面白いとか掲載順が気になるとかいろいろあったけど、うちわ持ってる真田さんが今回のMVPだ……

引用元:https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1553521479/

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コメント(15)

  1. 1
    名無しの読者さん:
    2019/04/17(水) 10:09:55

    流石に◯◯の相が多過ぎてそっちに気をとられてしまうようになってきた。やっぱひたすら相撲相撲だと漫画的に厳しいのかな

    ?件
  2. 2
    名無しの読者さん:
    2019/04/17(水) 10:20:14

    ※1
    相撲だと厳しいというのもあるだろうが何より15日間の間に遥か格上の刃皇に勝てる程の成長を右腕のイップスとそれによる無道堕ち、そしてそれらの克服と制御にそこから更にもう一段成長させるという超強行軍にある程度以上の説得力を持たせて少年に絵的に分かり易く伝えないとあかんからな

    ?件
  3. 3
    名無しの読者さん:
    2019/04/17(水) 11:04:52

    読み方は波瀾万丈。
    覇は覇道の覇。
    爛は豪華絢爛の爛。

    英語に訳せないなコレ。

    ?件
  4. 4
    名無しの読者さん:
    2019/04/17(水) 11:57:25

    正直 刃皇以外が出した完全に新しい相はそんな多く無いんだよ
    雷帝の相[おでん]
    風清月白の相[三日月]
    無道(馭) [火ノ丸、加納]
    無道神色自若[加納]
    覇爛万丈の相[火ノ丸]

    多いと思ってしまうのは鬼炎万丈青春とか恍惚の相のせいだと思うわ
    俺もあんま好きじゃないし
    あとここ数週間で一気に3つでたからってのもあるのか

    ?件
  5. 5
    名無しの読者さん:
    2019/04/17(水) 12:56:54

    今週アツくて好き

    ?件
  6. 6
    名無しの読者さん:
    2019/04/17(水) 13:44:25

    ※1
    これは同感やね。
    ジャンプと全く関係ない作品で申し訳ないけど、仮面ライダービルドと言う作品を思い出しました。(○○フォームとライダーがメチャクチャ多いい)

    ?件
  7. 7
    名無しの読者さん:
    2019/04/17(水) 14:50:09

    >>858のセリフを「アッーーーーーー」にしたコラが出そう

    ?件
  8. 8
    名無しの読者さん:
    2019/04/17(水) 18:11:29

    それ言おうとしたら言われてた

    ?件
  9. 9
    名無しの読者さん:
    2019/04/18(木) 00:13:34

    じんおうとか何十そうもっとるかわからんぞ
    潮は幾ら増えても基本は2つで
    それの応用、派生、発展ばっかや

    ?件
  10. 10
    名無しの読者さん:
    2019/04/18(木) 00:31:04

    相なくても別に成立しそうだけどな。っていうかむしろ邪魔だわ
    別に何か出てきてもおーっとかならんし

    ?件
  11. 11
    名無しの読者さん:
    2019/04/18(木) 10:05:55

    ジャンプらしくってことで技名つけたり相を出してるんだろうけど、今場所辺りから展開速くなってそういうの出てくる頻度が上がったからな
    高校相撲のときくらいだとちょうど良かったけど

    ?件
  12. 12
    名無しの読者さん:
    2019/04/18(木) 10:14:59

    相なくても云々は、やっぱり単なる相撲ではインパクト不足と思ったんだろうな…。裏目のような気もするけど…。おれは、ふつうに相撲とるだけで満足だったけどな。

    ?件
  13. 13
    名無しの読者さん:
    2019/04/18(木) 12:40:12

    ※2
    横槍で悪いが15日間もあるなら余裕だろ
    単純計算で作中時間はIHの5倍、強敵戦も3~4倍あるんだから

    稽古や試行錯誤みたいな成長過程を端折って、成果(相&新技)だけを連続で見せる構成の所為で多く見えてしまうんじゃないか

    ?件
  14. 14
    名無しの読者さん:
    2019/04/19(金) 03:02:00

    ※13
    うん。更に漫画なんだから、その15日に五年位かけてもいい。
    しかし、何故か打ち切りを思わせるスピードで進んでいる。

    ?件
  15. 15
    名無しの読者さん:
    2019/04/21(日) 01:02:54

    金盛サンがいる!

    ?件

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