【矛盾】ハンターハンターのクラピカ「死は全く怖くない!」「死を制約に念強化!!」←これ
17コメント
1:
怖くないなら大した制約にならんやろ
2:
たしかに
16:
指五本だからなお意味ないよな
6:
強がりやぞ
4:
心底怖い定期
7:
嘘ンゴ本当は怖いンゴ
14:
イルカ失神でマジテンパってたのは命惜しいのでは?
10:
リスクが高いほど強くなるだけで怖い怖くない関係ないやろ
15:
>>10
本人が別に死んでもいいって言ってるんやから大したリスクじゃないやろ
本人が別に死んでもいいって言ってるんやから大したリスクじゃないやろ
19:
>>15
怖くないだけで死ぬのは嫌だろ
怖くないだけで死ぬのは嫌だろ
12:
死そのものがリスク扱いなんやろ
18:
(旅団に復讐できるなら)死は怖くない
30:
(復讐を遂げるために)死ぬのは怖くない
やぞ。
やぞ。
23:
クラピカ「死ぬのは怖くない」キリッ
クラピカ「1秒使うと寿命1時間減る制約付けるンゴ!w」
クラピカ「1秒使うと寿命1時間減る制約付けるンゴ!w」
26:
>>23
草
草
25:
怖いかどうかと制約になるかどうかは別の話やろ
38:
旅団以外に使ったらダメなのってチェーンジェイルとジャッジメントチェーンだけ?
イルカと回復とダウジングは平然と振り回してるけど
イルカと回復とダウジングは平然と振り回してるけど
49:
もう旅団には用はないんか?
まだ壊滅させる気はあるんかな
まだ壊滅させる気はあるんかな
71:
>>49
まだ仇のはずだけど船に乗っとることはまだ知らんかったような
まだ仇のはずだけど船に乗っとることはまだ知らんかったような
58:
106:
>>58
かわいい
かわいい
63:
>>58
草
草
51:
〇〇したら死ぬって制約考えてみると大したことないよな
逆に言えば〇〇しなきゃ死なないんだから普段なんのリスクもなく使える
逆に言えば〇〇しなきゃ死なないんだから普段なんのリスクもなく使える
65:
死ぬのはいいけど死んで旅団に復讐できないのは困るンゴから制約になるんや
76:
イルカ使ってる時だけじゃなくてエンペラータイムのみでも寿命縮むんだな
88:
エンペラーの寿命が縮むの概念もよくわからん。
例えば20歳で交通事故で死ぬ運命だったら
いきなりぽっくり死ぬんか?
例えば20歳で交通事故で死ぬ運命だったら
いきなりぽっくり死ぬんか?
96:
>>88
デスノートの寿命じゃないんだから
デスノートの寿命じゃないんだから
98:
>>88
寿命といったら普通生物的な寿命だろ
寿命といったら普通生物的な寿命だろ
100:
>>88
老衰までの時間のことやろ
老衰までの時間のことやろ
110:
ハンターたるもの、みんな命がけの任務に従事することなんて普通なんだから、健康寿命が数年減りまんねんwって大した誓約でもないよな
むしろ、仲間の復讐と眼の奪還誓ってるのに老衰まで生きるつもりの図太さにびっくりする
むしろ、仲間の復讐と眼の奪還誓ってるのに老衰まで生きるつもりの図太さにびっくりする
117:
細かいようやけど「制約」じゃなくて「誓約」やで
前者はあらかじめ行動等を制限する自分への縛り
後者は何かを破ったらという守れなかった時の罰のようなものや
前者はあらかじめ行動等を制限する自分への縛り
後者は何かを破ったらという守れなかった時の罰のようなものや
120:
制約と誓約って分かるようでわからんよな
切手マニアなら自分のコレクションが燃えるってリスクで強能力作れそうやけど一般的には所詮切手やし
切手マニアなら自分のコレクションが燃えるってリスクで強能力作れそうやけど一般的には所詮切手やし
141:
制約が強い!弱い!ってどういう基準なんやろな
人によって違うだろうし
人によって違うだろうし
150:
>>141
指切ったら強そうだしで指切ったら誓約のおかげで威力上がったとかあったし個人的なハードルの高さはそこまで関係ないんやないか?
指切ったら強そうだしで指切ったら誓約のおかげで威力上がったとかあったし個人的なハードルの高さはそこまで関係ないんやないか?
153:
死ぬより怒りが風化してしまうのが怖いのなら
記憶を失うことを誓約にすれば良かったのに
記憶を失うことを誓約にすれば良かったのに
引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1540722679/
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コメント(17)
2018/11/16(金) 10:15:11
記憶失ったら復讐相手すらわからなくなるやん
2018/11/16(金) 10:34:36
怖い怖くないは関係ない。死ぬということは、その後は何もできないということ。
その事実の「重さ」自体が制約になるんだろ。そこは、クラピカが怖いと思うかどうかは関係ない。
2018/11/16(金) 11:27:38
旅団と戦う覚悟をした時点で負けたらどっちみち殺されるんだから、「旅団以外に能力使ったら死ぬ」ってのは実質なんのデメリットもないなとは思ってた。つまり念の世界では復讐者は圧倒的に有利。
2018/11/16(金) 12:19:59
※3
それはゲンスルーの時に似たような説明あったろ。用途が殺しに限られたらそりゃ強いに決まってる。
2018/11/16(金) 13:09:59
死ぬのは怖くないけど死んで目的を果たせなくなるのは怖いやろ
死んでもいいなら一族が皆殺しになった時点で自害すれば何もかも忘れて楽になれたのにそうしなかったんだから
2018/11/16(金) 14:01:13
エンペラータイムはクルタ族の特性なだから、別にクラピカが制定した制約じゃ無いよな?
あと、誓約を破らなければ普段ノーリスクってどういう理論だ。
“死ぬまではみんな不死身”みたいな違和感がある。
※3 確かに、何でも死にたく無いって人がそう誓約するよりは相対的に軽いだろうけど、だからといって絶対的に軽いという訳では無いと思うぞ。
2018/11/16(金) 14:02:13
まぁ12時間使っても5年弱しか寿命減ってないし大したことないやろ
80歳死亡が75歳になったところでって感じ
2018/11/16(金) 14:10:51
そういえば、それを言い出すならば、ゴンがゴンさんになれたのもおかしいって話になるんだよな。
ゴンはあの時、「もうこれで終わってもいい」って思っていた。
「終わって」も「いい」ならば、「終わる」という事はゴンにとって制約にはなら無い。
…と、言える。もう一度言うけど、仮にこのスレみたいな事を言い出すならね。
2018/11/16(金) 14:50:24
※8
「これで」って言ってんだからその理論は流石におかしい笑
揚げ足取りにすらなってないと思うよ
2018/11/16(金) 15:13:13
※3
ただそういう能力にしたら復讐しかできなくなるけどな
2018/11/16(金) 16:27:44
チート緋の目のおかげでそれくらいの軽いデメリットになったんだと思ってる。
2018/11/16(金) 16:51:35
※9
8では背理法的な事をしてるって分からないのか、クラピカのやり取りとゴンのセリフの類似性が分からないのかどっちか分からないが、どっちにしろもっと文脈と行間を読め。
2018/11/16(金) 18:07:57
そもそも蜘蛛を壊滅させるにはA級賞金首10人以上殺さなきゃいけない上に、殺してもメンバー補充してくる組織なんだから、復讐を完遂させるのに何年かかるかも分からない。しかもクラピカは誰かに復讐して欲しいのではなく、自らの手で復讐したい。だから自分の寿命を削る能力ってのは十分にリスキーな条件だろ。死は怖くないだろうけど、復讐を終える前に寿命で死ぬのは怖いみたいな感じ。
2018/11/17(土) 04:57:55
復讐だけじゃなく仲間の眼も取り戻さないといけないしな。途中で死んだら無念すぎるw
2018/11/17(土) 09:49:20
復讐者有利はまあその通りだと思う。でも言うて作品のバランス壊すほど強くなってるわけじゃないし現実でも自爆テロとか防ぎようがなく強いわけだし、良いバランスなんじゃね
2018/11/18(日) 03:24:56
念とか言う初見殺しの戦いを1秒続けるだけで1時間くらいの寿命減るストレスはありそう(コナミ感
2018/11/20(火) 12:36:13
テロメアがすり減るとかならわかりやすいかな
でも気絶したのもイルカの能力のせいっぽいこと言ってたような。緋の目も継続しすぎると目眩するくらいはヴボォー戦であったけど
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