バトル漫画における「主人公が強くなりきった後の展開」、難しすぎる。。。。
- 1
敵が格下ばかりになる模様
- 32
ついにワンピースもなっちまったな
- 4
より強いやつ出せばええんちゃうの
- 14
>>4
これはこれでインフレが延々続くからキツイ - 6
ゴルゴ「せやろか」
- 15
>>6
たまに一芸ではゴルゴに勝ってる奴出てくるのすこ - 11
DBとか敵と実力伯仲してたのベジータまでやろ
- 20
>>11
フリーザ編からはどっちかが圧倒するシーソーゲームよな - 26
弟子育成編
- 43
>>26
こういうの見たいけど人気は出にくいイメージやな - 52
ドラゴンボールの悟飯みたいなのを第二主人公にしつつ最終的には悟空が頑張る
- 70
>>52
実際悟空はブウ編では「ガチればブウ倒せるけど見守ってるわ」ってポジションやったな - 28
ラスボスになれば解決
- 56
>>28
今やってるタフはこれをやろうとして失敗したなぁ - 75
>>56
NEO坊時代はむしろ成功してたやろ
おじさん生きてましたが1番の失敗 - 38
ええこと考えた
主人公は傍観者に近い凡人
ほんで強くて主人公振り回してくるキャラを横に置いとくんや - 80
>>38
やっぱネウロって神だわ - 92
>>80
徐々に弱っていって敵側が強くなってバランス良かったよな - 19
今のBORUTOはナルトとサスケがクソザコで足手纏いやで
- 34
>>19
マ?
哀しいなぁ - 41
>>34
クラマ死んで輪廻写輪眼も潰された - 44
るろうに剣心がバランスええわ
- 60
>>44
真剣使えば大半の敵に楽勝のナメプやしなぁあれ - 181
>>44
弥彦だけインフレしてたな - 51
遊戯王とか最初からほぼ最強だな
- 49
ワンパンマンみたいなんでええやん
- 64
くっそ強い主人公を悪役が色々工夫して戦う展開好き
つい悪役を応援したくなる - 5
封印する
- 155
対五条悟みたいに敵が戦略で最強格を倒そうとするの展開も好き
- 98
承太郎さんもDIOぶち殺して最強になったのに結局4部では苦戦するわ6部で死ぬわで散々やな
- 102
>>98
その辺は承太郎が弱体化してるの残念やわって声も聞くしな - 107
>>98
そういえば3部でジョセフ微妙だったのは不評じゃなかったんかな - 199
>>107
超不評やったで
「念写だけでカメラ壊すてだけて…」て感じやったし
ダービーとの頭脳戦でも負けるし
陰気な承太郎は部が変わってからしばらく人気なかったしな - 104
ハガレンみたいに最初から最後まで強さ大して変わらなくて知略や運で勝っていくのが1番やろ
- 135
スポーツ漫画とかでも主人公が成長しきってチームが完全体になるとつまらなくなりがち
- 137
>>135
かといって故障させたろ!の展開やめてください - 147
>>137
キャプテン翼の作者とかいう交通事故マニア
手軽な悲劇製造と戦力調整の手段として酷使しすぎや - 35
バトルとは関係ない政治権力争い編や
引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1659078825/
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コメント(7)
2022/08/11(木) 04:01:45
147 あだち充と言う漫画家も居てな・・・
2022/08/11(木) 11:03:05
キャプテン翼は怪我しない方がおかしいからセーフ
2022/08/11(木) 21:57:07
そこでライバルが頑張ると熱いんだけどあまりないな、、、
めだかボックスやたるるーととか、、、
特撮ならエグゼイドはラスボスが頑張ってたな
2022/08/13(土) 03:00:50
終わり見えてるならインフレ具合もいい感じだと思う
見えてないとドラゴンボールみたいな駄作になる
2022/08/16(火) 18:50:04
※2
クソみたいな最強シュートのおかげでキーパー陣怪我しすぎなんよ。
2022/08/17(水) 09:16:32
そもそもドラゴンボールやワンピースみたいに際限なく強くなっていく世界観にしなければいいだけだろ
この問題に打ち当たらない漫画の方がずっと多い
2022/08/18(木) 02:37:28
売れ筋は力勝負。序盤から変化の幅を持たせられ勢いで押せる
それと異なるものをヒットさせるのは難しい。ゲームも同じ
登場者どうしの力関係が対等で長続きさせるには込み入った別要素がいる。できなければ青天井
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