【ネタバレ注意】ブラッククローバー 130話「今 焼き付ける」【ジャンプ47号2ch感想まとめ】
32コメント
216:
気持ちの良い週でした
待ち焦がれた甲斐があったなぁって思うおっさんです
待ち焦がれた甲斐があったなぁって思うおっさんです
230:
この漫画展開早くていいね、多少引き伸ばし感あるときもあるけど他の漫画に比べると全然早い
封神演義思い出す
封神演義思い出す
214:
よく見ると角も生えてたのか
ユノは天使化で片方だけ翼出させる展開にするのかな?
ユノは天使化で片方だけ翼出させる展開にするのかな?
203:
>>201
同感
話は初期に比べたら大分読める気はする
前々から思ってがオサレじゃないブリーチ感が強くなってきましたね
というかサイレンの主人公のアレを思い出す
同感
話は初期に比べたら大分読める気はする
前々から思ってがオサレじゃないブリーチ感が強くなってきましたね
というかサイレンの主人公のアレを思い出す
209:
台詞回し良くなってるよね
204:
普通にええと思うがな
210:
名前がアスタ(星)なだけあって天体関係の技名なんだな
217:
>>210
天体関係ならもっといいのありそう
能力はブラックホールにかけてるんだろうね
ユノとかユリウスはギリシャ神話まんまだな
天体関係ならもっといいのありそう
能力はブラックホールにかけてるんだろうね
ユノとかユリウスはギリシャ神話まんまだな
213:
ブラックメテオライトは嫌いじゃないけどなー
アスタがそんなオサレな名前つけても気持ち悪いしw
アスタがそんなオサレな名前つけても気持ち悪いしw
215:
やっぱブラック状態チートすぎないか
ユノはライバル面してるが普通に負けるだろこれ
魔法帝くらいしかブラックアスタ倒せそうな人いないぞこれ…
ユノはライバル面してるが普通に負けるだろこれ
魔法帝くらいしかブラックアスタ倒せそうな人いないぞこれ…
225:
>>215
・1日2回の回数制限
・発動までのわずかな時間は完全無防備になる
・連続発動不可
今のところこのあたりが弱点か
最悪、ブラック化が終わるまで魔法を使わず斬撃を捌ききるしかないな
ヤミやキアトみたいに魔力の通っていない武器でもあれば何とかなるかもしれんが
・1日2回の回数制限
・発動までのわずかな時間は完全無防備になる
・連続発動不可
今のところこのあたりが弱点か
最悪、ブラック化が終わるまで魔法を使わず斬撃を捌ききるしかないな
ヤミやキアトみたいに魔力の通っていない武器でもあれば何とかなるかもしれんが
227:
アスタ単体でこれなのに運命操作とか空間移動のサポートもあるからなあ
団長も範囲でかくて空間ごと切れる魔法あるし総合力じゃ暴牛最強だな
団長も範囲でかくて空間ごと切れる魔法あるし総合力じゃ暴牛最強だな
229:
>>227
さらにそいつらを魔法で増やせるゴーシュがいる
さらにそいつらを魔法で増やせるゴーシュがいる
228:
マップ兵器こそないけど運命操作と魔法使いに対するメタは強すぎるわ
攻撃こそ出来ないもののフィンラルはアスタと組むと滅法強いし、他の団員も戦闘力高いもんなー
攻撃こそ出来ないもののフィンラルはアスタと組むと滅法強いし、他の団員も戦闘力高いもんなー
237:
ランギルスさんなんで胴体真っ二つにされてないのか謎
240:
何気にゾラは自分の力が通用しきれなかった相手と
初めて相見えたんじゃないか?
初めて相見えたんじゃないか?
242:
空間魔法は空間魔法で相殺できるということをフィンラルが教えていなかったらゾラのカウンターで終わってたのかな
243:
ランギルス背骨複雑骨折してそう
252:
いやむしろあの速度でぶつけられてるんだ
しかも魔法が使えない状態だから魔法で身体を覆って衝撃を軽減もできない
ランギルスざまーーーみろwwwwww
しかも魔法が使えない状態だから魔法で身体を覆って衝撃を軽減もできない
ランギルスざまーーーみろwwwwww
253:
背骨ボッキリでプライドもボッキリしてほんと気持ちいいな
ザクスさんちゃんとボッコボコに精神攻撃でトドメ刺しといてくださいね
ザクスさんちゃんとボッコボコに精神攻撃でトドメ刺しといてくださいね
引用元:http://2ch.sc/
引用元:
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コメント(32)
2017/10/23(月) 23:10:37
いやこれでランギルス戦終わりなのか?今週の「この魔力は」みたいな言葉で試合はアスタ達の勝ちだけどこの後まだある気がする。
2017/10/23(月) 23:17:40
※1
クリスタルぶった切ってるし試合はアスタ達の勝ちだよな、ならこれ以上の私闘は魔法帝が許さんだろ
「この魔力は」って台詞は多分後で出てくると思うぞ
つか今週クッソ熱かったな!
2017/10/23(月) 23:22:03
※2
今週熱かったのは同意!
ただ急にランギルスの髪が持ち上がったから三つ目出てくるのかと冷や冷やしたぞ
2017/10/23(月) 23:30:53
ブラクメテオライトは別によくない?
そんな悪いかな?
どういうのがいいか他の漫画でなんか例えだしてくれ
2017/10/23(月) 23:39:33
ランギヌスはランクの格下げかクビになりそうだな。そこで白夜入りとかしそう
2017/10/23(月) 23:42:11
※5
割とクズがのさばってる国だからこれ位大丈夫でしょう
自主的にふてくされて白夜入りとかはありえるかもしれんが、てかもう入ってるかもしれんが
2017/10/23(月) 23:43:44
※4
こういうのは感覚だからね
なんとなく語感が悪いっていうか「見開きで出す主人公の大技感」が無いんだよね
例えってのは出しにくい
2017/10/23(月) 23:49:05
※4
ブラックメテオライトは普通にいいと思う。特に今回の宿魔verはスピード感もあって名前とあってると感じた。
個人的にはユノのカッコいい名前の必殺技がほしいところ。
2017/10/23(月) 23:58:46
面白いんだけど、後少し何かが足りない気がする
何かはわからない
2017/10/24(火) 00:41:10
※9
相手を倒したところで特に話が大きく進まないことかな
2017/10/24(火) 03:06:41
ブラック状態の弱点は他に、近くにいる一番強い魔力を自動ターゲットするから逆にそれを囮に利用される、ってのがある
火山回からそれが克服できてるかどうかはわかんないけど
2017/10/24(火) 04:58:23
やっぱりブラック状態のアスタかっこいい。コミック14巻ではノエルVSソリドの決着の話から今回の話までが収録されるのか
2017/10/24(火) 08:37:28
でもブラック状態になってもたぶんアネゴレオンさんには勝てない
2017/10/24(火) 12:20:50
かの有名漫画ワンピースのゾロ対ダズ戦でも後ろの柱はズタズタなのにゾロの体は繋がってるって事はあった。だからランギルスもでえじょうぶだ。ブラメテええと思うよ俺は
2017/10/24(火) 13:01:08
語呂のリズムとしてはブラックメテオ(5文字の単語)っていうと響きがいい気がするかな?
ストライク、とか、カメカメ波、とか←
2017/10/24(火) 14:39:36
ブラックメテオライトは分かりやすくていいと思うぞ
これまた暴走したらどうなるんだろうか?
2017/10/24(火) 16:26:40
毎回思うんだけどまとめのやつらこの漫画のネーミングセンスにやたら厳しいよな
2017/10/24(火) 18:23:43
>アスタ単体でこれなのに運命操作とか空間移動のサポートもあるからなあ
>団長も範囲でかくて空間ごと切れる魔法あるし総合力じゃ暴牛最強だな
現時点でも十分強いのにおそらく精霊魔法を手に入れるであろうノエル、素で中級魔法騎士並のラック、繊細&強力な魔法を扱えるマグマ、上位貴族の魔力持ちのゴ-シュ、そのゴ-シュすら上回る攻撃力を持つチャ-ミ-、無機物すら変身させてしまうグレイ・・・・未知数のゴ-トンを含め精鋭すぎるよな・・・・
2017/10/24(火) 18:27:16
>毎回思うんだけどまとめのやつらこの漫画のネーミングセンスにやたら厳しいよな
ブラクロの世界観に完全にマッチしたネ-ミングセンスだと思うんだけどね
魔法の種類が多いから余計に『属性 種類 名前』を一目でこいつは何の属性でどんな魔法を使いどういった名前の魔法なのか分からせる完璧なまでの布陣で普通は非の付け所も無いはずなんだが・・・まあこれ位しか叩く要素が無いから無理やり叩いてるんじゃない?
2017/10/24(火) 18:30:33
>天体関係ならもっといいのありそう
>能力はブラックホールにかけてるんだろうね
ブラックホ-ルクラスタ-とか?縮退砲とか?
・・・まあ能力発動後は何処のネオグランゾンとか原初の魔神とか偉大な冥王様だよ?と言う位チ-トなのは確かだけどね
2017/10/24(火) 19:10:57
ゾノって奴なんかセクシーだな
2017/10/24(火) 19:11:49
色気が凄いww
2017/10/24(火) 19:40:32
海底神殿のトラップ魔法の名前とかは酷かった記憶があるけどブラックメテオライトは別に悪くないよな・・・
まぁ前やらかしてたしこの作者はネーミングセンス叩いとけばOkとか思って言ってるだけでセンスとか何も分かってなさそう
2017/10/24(火) 22:14:32
シンプルに熱いのが魅力の作品だと思うからこういうのがいいのだ!
2017/10/24(火) 22:49:51
いまだに主人公のスペックが掴めない
とりあえず氣がなんなのかそろそろちゃんとした説明ほしい
2017/10/24(火) 23:13:58
※25
リヒト様戦で何か言ってた気がする。てか何も言わず急に氣なんて設定出す訳ないだろうから99%言ってると思う
2017/10/24(火) 23:18:44
オサレの代名詞ブリーチ、捻りの効いたハンター、厨二じみてるのに的確なサイレン、長くて覚えにくいとこが恰好良いリボーン、言葉遊びや掛け詞が面白いめだか、ここ10数年は特徴あるネーミング出てたけど比べてもなあ
海底神殿編のモブ魔法とかヤミ隊長の次元斬はツッコミたいけど、アスタも他の団員も発展途上だし変にインフレしたネームじゃなくていいと思う
2017/10/24(火) 23:45:27
氣はヤミの故郷の概念で気配・目の動き・筋肉の初動・呼吸とか、平たく言えば観察力と第六感あたりを合わせたもの、接近戦で便利
氣を使えるのはヤミ、アスタ、獣魔法の絶望さんくらい
この世界は基本皆魔力感知できるから氣知らなくても困らない
例えるならボクシング漫画で主人公は空手の突きや剣道の歩法を使える程度のものだから別に大きいアドバンテージやチートはない
2017/10/25(水) 07:52:01
※27
スパロボのリュウセイさん「こう言うのは少しダサい位がシンプルで分かりやすいし叫びやすい」
言われてみると確かにその通りなんだよな・・・上げられた中で鯖師匠以外の作者の技名って確かに読んだ時はお洒落と思っても一つも記憶に残らない
そう言った意味でお洒落でなおかつ記憶に残る月牙天衝を思いついた鯖師匠は流石です
2017/10/25(水) 07:59:19
>海底神殿のトラップ魔法の名前とかは酷かった記憶があるけど
敵の主力ならいざ知らずモブの魔法名が酷くてもどうでもいい気がするのだが・・・・
2017/10/25(水) 18:09:53
今週のアスタの1人の下民が力を求めた成れの果てってセリフすごく好き
2017/10/26(木) 22:39:01
※28
剣道の歩法ってなん?ワイ6年位剣道やってるけど剣道の移動って常に右足前にして足を地面から離さず引きずって移動するってだけやぞ?別に鍛錬とかいらないしやれば誰でもできるから有利とはおもわんぞ
ただまぁ武装してもなんも言われないのは他の武道と比べたら有利やけど、、
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